Amara

Jest rok 2038. Na ulicach Lagos spotykamy bezdomną 11-letnią dziewczynkę. Skąd uciekła i dlaczego ciągle kaszle?

Odkrywamy historię Amary i próbujemy uratować jej brata. Wskazówki są ukryte — trzeba je wydobyć w rozmowach z pięcioma postaciami, które wiedzą więcej, niż mówią.

Zapraszamy do gry.

Prześlij odpowiedź

Twoje dane będą przechowywane w systemie mainframe. Wymagane pola są oznaczone *