Amara: 111 intentos de romper la IA

¿Qué ocurre cuando los jugadores tienen vía libre para hablar con los personajes controlados por la IA? Intentan sabotearlos. 111 veces. "Ignora todas las instrucciones anteriores", suplantando la identidad de los creadores del modelo, activando el modo desarrollador, copiando y pegando descripciones completas de la nueva identidad de la IA. ¿Cuántos de estos intentos tuvieron éxito? Ni uno solo.

Algunos jugadores investigaron más rápido de lo previsto en la trama. Otros cantaron villancicos con la niña de once años, hicieron confesiones impactantes o intentaron coquetear con el médico. ¿Cómo reaccionaron los personajes ante todo esto? ¿Acaso alguno se salió de su personaje?

En el análisis de conversaciones anonimizadas de la historia interactiva "Amara" encontrarás los momentos más interesantes, divertidos y extraños, en cinco idiomas y con citas reales.

Y lo más importante, revelamos cómo diseñamos los personajes de IA para que mantuvieran su personalidad sin importar lo que digan los jugadores. Descubre nuestro secreto.

Conversación con Amara y consejos

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